《十二刻度的月计时》国产烧脑GALGAME萌芽,值得大家去支持
如果说有一款国产独立galgame同时具备养成、解密、本格推理等元素,你会愿意尝试一下吗?
今天小编我就给大家评测这款极具野心与创造力的国产游戏《十二刻度的月计时》
优点:
优秀的画风与出彩的人设
这款游戏的人设做的真是非常出彩,出场人物都有很明显且直观的性格设定与台词习惯,可以让玩家以最短的时间理解把握每个角色的性格特点。
而且游戏的美工一看就是下了功夫的,所有人物都特地做了Live2D处理,大幅增加了角色的灵动性。(ru摇什么最赞了)
人物的服装以及形象设计也非常出彩(妹妹超级可爱),总之其画风的精致程度绝对能满足颜值党的需求。
配音,说道配音这一点游戏的制作经费可谓是想当燃烧,小编经过了连续几夜的体验,游戏的文本量相当之大,12个人物的配音外,审判系统时甚至都是全句配音,以文字游戏来说是想当沉浸式体验了。
独特的游戏模式这款游戏同时具备包括动作、推理养成、解密、以及审判等元素,作为一款GALGAME其游戏性真的相当高。
其中审判部分必须重点表扬。
当游戏处于审判阶段时,会有包括收集证据、言论反驳、推理重现等阶段,每一个阶段都极具攻击性与互动感,把每一章节高潮阶段表现的淋漓尽致。每个章节审判结尾都会用CG的形式出现,可能研发也有一颗动画制作的心,粗略的计算了一下至少十几个CG动画,并且完成度都不低。
严谨的推理剧情
作为一部以内容为主的推理游戏,本游戏所有剧情都往本格推理的方向走,每一个细节都要决定性用处。
因而喜好优质内容、本格推理的观众必须要尝试一下
缺点:
游戏系统不太完善
人物行动时容易遇到空气墙,人物移动速度感觉特别慢,导致搜索阶段非常拖拉。
一些设置也做得不够人性化。
例如没有自动保存、按ESC按钮竟然是退出游戏等等。毕竟玩GALGAME的玩家已经被日系GALGAME培养惯了,这些非人性化的操作确实令人有些憋手。
案件还是太过简单,反转的感觉比较少,审判阶段中途可以基本确定犯人是谁。
总的来说,作为一款国产GALGAME,不可否认里面还有很多部分不够完善,但总体瑕不掩瑜,喜欢悬疑推理的玩家一定要尝试一下。