当初太菜,没有体会到他的强大,再看一次终于懂了
【动漫杂谈】关于东地和生:
动画作品不仅是故事的载体,也是视听元素的综合体。平时全沉浸在作品之中,能感觉到整体的优秀,但没法表达清楚。今天看到PAworks的美术监督东地和生分享的截图,以及他之前的一些作品,我才有了一次专门品味美术的机会。
“美术”并不像我们传统认知中的那样宽泛,在日本动画中一般指的是静止的场景,可以简单地理解为“背景”以及“空镜头”。美术人员要负责背景中的建筑、植物、装饰等等所有出场要素的设计与绘制。
原画是为了吸引观众注意力而存在的,美术不像原画一样随时在动,扮演着默默无闻的辅助角色。既要服务于原画,也得注意不能太出风头。用东地和生本人的一句话概括就是“美术要为表现角色而存在”。(虽然嘴上这么说,可是有时候难免喧宾夺主。)
东地和生毕业于美术大学的油画专业,是标准的科班出身,起点和眼光都比较高。早年希望参与高水准的大制作,一直没有找到发挥特长的机会。直到他被PAworks的社长堀川宪司挖掘,参与了《Angel beats》。作品叫好又叫座,东地和生也展示出了他惊人的水准。之后就坐稳了PA御用美术监督的位子。创作之余,东地和生也热衷于在生活中取材,主页上经常有各种关于景物的摄影,他本人对天空和云朵似乎情有独钟。
东地和生的厉害之处也不仅限于画背景与设计建筑物的方面,对于色彩敏感的他,偶尔还会担任人物插画的上色工作。有时候,他甚至会向演出提出建议,要求加入更多的美术细节。
比如在《朝花夕誓》中,尾声部分的桥形成的倒影,如同一个钟表的表盘,象征着让母子分离的“时间”。这个有趣的象征手法就是东地和生的点子。
最后再欣赏一下东地和生的一些作品吧,我觉得这里也不需要过多的点评。大家多注意一下构图,光影,材质,细节,就能感受到扑面而来的美感了。当初还是太菜了,现在再看一次东地和生的美术设计,才真正体会到了他的强大。