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抵制还是提倡?国产动画想要发展,必须正视“模仿”这件事

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抵制还是提倡?国产动画想要发展,必须正视“模仿”这件事

【动漫杂谈】如何正确看待国产动画的“模仿”现象?

前几天有一部作品,又刷新了我对国产动画的认知。

你一定以为我指的是最近火爆的《哪吒》,然而并非如此。让我感到意外与惊喜的作品是大家都听说过,甚至还有点儿不屑一顾的《喜羊羊与灰太狼》。

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《喜羊羊》

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《超人幻想》

在最近的几部《喜羊羊》中出现了不少日式动画经典要素,为这部面向儿童作品增色不少,甚至连一些成年观众都对这样的作画成果表示赞叹。比如上图中的这一幕,画面的黑白闪光、地面上砸出来的方块碎片,都模仿了中村丰在《超人幻想》中的画法。

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《刺客伍六七》

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今石洋之的人物肢体夸张画法

虽然还是能看出与原版的差距,但《喜羊羊》在作画方面的提升确实不能否认的。不光是《喜羊羊》,《刺客伍六七》《让我们烧吧》等等国产动画,在打戏的高潮部分也有不同程度的模仿,而且都模仿出了自己的特色。

我认为现阶段的中国二维动画从业者们,不应该对于“模仿”抱有抵触心理,而应该摆正态度,从模仿中提高自己的水平。

动画技术在模仿中完善

现在的观众对于“抄袭”这个词格外敏感,也很看重作品的原创性。两部作品稍有相似之处,都有人恨不得立刻扣上一顶“抄袭”的帽子。在很多人心目中,模仿别人是无能的表现,是一种丢脸的行为。

然而动画制作的发展历程,本身就是一个一边模仿前人,一边不断改进与完善的过程。

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宫崎骏《千与千寻》layout

早期的动画制作流程中并没有layout(构图、布景)这个环节,原画师靠着自己的美术功底,去确认人物与背景的空间关系。后来宫崎骏和高田勋首次在动画《阿尔卑斯山的少女》中加入了layout。要求原画师在绘制原画之前,必须按照正确的空间比例,将人物和背景的全部细节体现在layout上。

layout是分镜向原画过渡的一道工序,它不仅提高了原画的稳定性,也更有利于导演对于整部作品的检查。从此之后,宫崎骏的做法不仅被吉卜力沿用,还被诸多动画公司广泛模仿,layout也成为了动画制作的必备流程。

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板野马戏

其实,不光动画的制作流程是在模仿中完善的,一些经典的分镜和画法,也是在模仿中发扬光大的。

板野一郎曾经在《传说巨神伊迪安》中,设计了一组“大量导弹拖着尾巴追击机甲”的镜头。这样的分镜技巧在《超时空要塞》中逐渐成熟,甚至有了“板野马戏”这样一个专属的名称。

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村木靖绘制的马戏

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渡边启一郎绘制的马戏

之后“板野马戏”被庵野秀明、后藤雅巳、村木靖等人纷纷效仿,也演变成了各种各样的分支。马戏的“主角”也不再拘泥于导弹,不管是激光还是怪物的触手,只要是带有尾迹的物体,都可以代入马戏的画法之中。

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“羊”戏

板野一郎的镜头设计,影响到之后数十年的动画创作,并在各种不同题材的作品中发挥着不同的效果。而现在终于轮到《喜羊羊》模仿“板野马戏”了。

能够创造出新点子的动画人固然伟大,但我们也不能否认模仿对于动画发展的重要性。对于正处于成长阶段的国内动画人来说更是如此,在模仿中打好基本功之后,再去创造全新的技巧也为时不晚。

放下动画大国的优越感

国内大多数优秀的动画从业者,都是抱着一种谦卑精进的心态在不断进步。然而有的观众却不能给国产动画一个合适的定位。很多人喜欢拿六十年代“上海美术学院”为例子,来说明中国动画的优越性,这其实是很不合适的。

我们都希望中国动画的明天会更好,而不是被过去的荣誉麻痹,不断的消沉下去。

还有人经常用“没有中国特色”来批判国产动画,给国漫加上这样一条苛刻的束缚。的确,充满中国特色的优秀国产作品会让我的自豪感油然而生,但是否有中国特色,绝不是评价一部作品好坏的标准。

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《黑盒》

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《黑盒》

我曾推荐过一部名为《黑盒》的国产独立动画,正片中有对今敏分镜的模仿,对今石洋之原画的模仿,也有对汤浅政明、新房昭之演出风格的模仿。但是导演将这些动画大师的特色融会贯通,非常自然的将它们用在了《黑盒》这部作品里,做出了让人拍案叫绝的效果。

我可以自信的说我国有足够多的优秀故事、传说、名著,有取之不尽的优秀故事灵感,但同样要承认,在手绘动画的制作方面,在分镜、演出、原画方面,我们还有很多要向日本动画学习的地方。

国产动画不应该被中国特色束缚,更不应该抱有任何优越感。将目光放长远一点,虚心学习别人的长处,这些是国产动画发展的必经之路。

要在模仿中,融入自己的想法与风格

虽然我赞同国产手绘动画去模仿日本动画,但模仿也要掌握好一个度。归根结底,模仿必须要以提高自身水平为目的,而不是为了偷懒或者坐享其成。

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国产动画宣传短片

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《我的英雄学院》图1

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《我的英雄学院》图2

我们来看个例子,这里很明显这里是模仿了《我的英雄学院》。分镜的相似之处一目了然,值得注意的是,短片中还是用了到图2的慢镜头。图2这种画法是中村丰的一种作画习惯,又被称为“中村紧张”,可以有效的体现出蓄力时的压迫感。

如果模仿者不能理解透原版的魅力,并加入自己的想法,将前后两个镜头的技巧融会贯通,是画不出这样的效果的。这就是一次比较有创新性的模仿。

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《英雄再临》动画pv

再来看另一个例子。《英雄再临》的动画pv里用了大量的黑白闪镜头,这种镜头原本多用于发生爆炸、冲击或强烈闪光的时候,而在《英雄再临》中却被用来突出人物的速度。虽然同样是黑白闪,表现的重点却迥然不同。这种用法上的创新,也是融入了创作者的个人思想的结果。

模仿并非复制,而是一个需要融入自己想法与风格的过程。

但需要注意的是,一旦失去了自己的想法,就失去了“为了提高水平而模仿”的初衷,甚至会被定义为抄袭。被指责抄袭的国产动画数不胜数,大部分都是水平拙劣的模仿,甚至还有恶意的模仿。我们要学会区分这样的作品,并加以抵制。

总结:

国产动画的发展受到投资方、市场环境等诸多因素的影响,而人才是决定中国动画最高水准的主要因素。

抵制还是提倡?国产动画想要发展,必须正视“模仿”这件事

我国的动画从业者们已经形成了一股模仿中村丰、松本宪生之类的日本著名动画人的热潮。 这样的热潮其实是个好现象,在模仿的过程中不仅能找到自己的不足,也能逐渐领会到大师们的精髓。

不管是观众还是从业者,都应该正确的看待“模仿”这件事。要认识到模仿的必要性,并不需要全盘模仿,但也不能一味的抵制,更不能随随便便的与“抄袭”混为一谈。

当然,模仿只是过程并不是目的,国产动画需要在模仿中追求不断进步与发展,有朝一日成为被别人模仿的目标。

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