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死宅结婚有多难?日本婚介所公开和死宅交往结婚意愿调查

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说起婚介所,相信很多网友都并不陌生,而日漫中也出现过不少类似于婚介所的机关,比如说日漫《噬血狂袭》中的狮子王婚介所(大雾)。

所谓婚介所主要就是帮助单身男女介绍对象的地方,不过婚介所终究也只是单纯的帮助双方建立起沟通关系,是否能够走到一起,还得看双方的意愿。

而众所周知阿宅是社会上地位比较低的一个群体,尤其是日本当地,虽然动漫产业发达,但作为其消费主体阿宅们却受到歧视,无论是从新闻还是日漫作品(《路人女主的养成方法》)中都不难发现,那么这个总是被歧视的群体到底能不能成功找到对象呢?

死宅结婚有多难?日本婚介所公开和死宅交往结婚意愿调查

近日,日本婚介所「Partner Agent」举办了一个关于“年轻人对于结婚对象是“宅”的接受程度”的调查研究。

作为社会上地位最低的阿宅们理论上应该没有多少人会愿意使其为结婚对象,然而事实上却往往相反。

按照调查结果显示,10~19岁的人群中有超过46.6%的人认为可以和阿宅交往并且结婚;20~29岁的人群中有49.6%的人认为可以和阿宅交往并且结婚;而30~39岁的则有42.6%。

死宅结婚有多难?日本婚介所公开和死宅交往结婚意愿调查

不难发现,在20~29岁这个年龄段,能够接受和阿宅结婚的基本上已经将近达到一半了,作为结婚的主要年龄段似乎让人看起来觉得阿宅结婚并不难。

死宅结婚有多难?日本婚介所公开和死宅交往结婚意愿调查

又或者说其实选择和阿宅结婚的那些人本身也是宅,就如同现在的国内,二次元周边的消费主力军同样是20~29岁这个年龄段,当初的阿宅们都已经成长,不过却没有丢失初心,依旧选择当个宅。

而在接受方面继续展开调查,他们最愿意接受哪种宅?

死宅结婚有多难?日本婚介所公开和死宅交往结婚意愿调查

登顶的是漫画宅(44.1%),其次是动画宅(41.5%)、游戏宅(35%),垫底的是腐女宅(16.6%)和梦女子(13.4%)。

其实前面漫画宅、动画宅、游戏宅都差不多是一种人,漫画可以动画化,先出动画的照样可以漫画化(比如《罪恶王冠》),同时也会游戏化(比如《刀剑神域》),游戏动画化就更不用说了(比如黄油产业)。

而腐女倒是意外的低,不过讨厌腐女这点可能有部分人感同身受,因为国内就有不少漫迷都对腐女存在偏见,认为她们毁掉了不少优秀作品,比如说《我的英雄学院》和《文豪野犬》,看到她们无脑刷屏就觉得很烦。

死宅结婚有多难?日本婚介所公开和死宅交往结婚意愿调查

不过拾部君想说的是不要一棍子打死所有人,有些腐女喜欢宣扬,也有的愿意圈地自萌,二次元本来就是一个放松身心的地方,何必非要与人过不去呢,不知道各位觉得如何?

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