白等了,KEY社新作“红烧天堂”宣布跳票,一鸽就鸽到来年
近日,KEY社新作(手游)《Heaven Burns Red》宣布制作暂停,将原本的开服时间2020年2月28日推迟到明年2021年中(旬?)。
Key社是日本知名游戏发行公司Visual Art's旗下的一个品牌,自创立以来创作出了不少动人心弦的催泪向作品,比如《AIR》、《CLANNAD》、《Angel Beats!》等等,吸引了一大批忠实的粉丝,被称为“键っ子”。
而去年年末(2019年11月28日),Key社宣布制作新游《Heaven Burns Red》,直接中文翻译过来天堂、烧、红,然后不少粉丝就喜欢调侃称其为“红烧天堂”,这部新游官方标签是一部手机RPG游戏,也就是说是一款手游。
这些年来galgame游戏制作公司进军手游已经并不会让人感觉意外了,比如说有名的galgame游戏制作公司柚子社、八月社、雪碧社等黄油大厂都已经出过手游,现在Key社要宣布进攻手游是一件再正常不过的事情。
不过令人意外的是,原本宣布准备制作完成的新作《Heaven Burns Red》突然宣布暂停,而且还是直接鸽到了明年,连Key社的马场隆博社长都出面道歉了,看样子是这部手游在制作上出了不少的问题。
至于出了什么问题,至今官方还未公布,接下来是延迟原因猜测时间。
个人猜测应该是剧情方面出现了很大的分歧,也许是要大改了。首先Key社18年的新作《Summer Pockets》的销量方面并不差,在经费方面自然是没有问题的。而其次排除Key社“新作”《Summer Pockets REFLECTION BLUE》影响,因为《Heaven Burns Red》的从宣布制作到开服的时间太短了,就算被迫分散人力延迟开服也不应该是2021年这个时间点。
同时Key社宣布停止制作《Heaven Burns Red》的相关“一月一曲”活动更能说明这是《Heaven Burns Red》本身的问题。
同时在游戏本身问题上排除角色建模以及画面等游戏质量上问题,游戏质量方面能够用人力化解,就算不能化解而因此延迟开服时间一般也不会延迟太久。
唯独剧情方面是不可能在短时间内敲定方案的,也许这个RPG手游会增添大量的剧情方面的整改也说不定,毕竟key社既然以“剧情”作为口碑,那么在手游剧情这一块下多一点功夫也是理所当然的。
以上这些都是猜测,请不要较真。另外,网友们对于key社的“咕咕咕”行为倒是没有太多的愤怒,更多的是期待Key社能够把这“Key社第一手游”给努力做好,与其把毫无体验的渣作拿出来糊弄粉丝,倒不如拿出精品享受粉丝们的赞扬以及玩家们的认同。
不知道各位对此有什么看法?