这个名为诚哥的男人,或许是ACGN界最有名气的渣男!
或许很多人都会争论路飞、鸣人、柯南这些经典角色的先后排名,但如果加个限定词渣男的话,那肯定不用争了,非他莫属——“伊藤诚”。
或许你不太清楚这个男人到底做了什么,也或许你根本没看过《日在校园》这部动画,但有关于他的梗,想必你一定耳熟能详。
而今天的文章,就让我们走进《日在校园》的世界,见证这位“四大人渣之首”的成长史。
《日在校园》
事先声明,由于某些原因,本文的剧情介绍来源于12集TV版,为正常的表番,文中涉及到原作游戏的内容会额外标注。
男主角“伊藤诚”是榊野学园1年3组的一名普通高中生,每天他都会在电车上与一位名为“桂言叶”的邻班女生同行。
他对言叶抱有好感,但言叶对此一无所知,伊藤诚最开始只是把这份暗恋之情深埋心中。
在某次闲聊中,他向同桌西园寺世界倾诉了自己的烦恼,在世界的鼓励下他开始鼓起勇气对言叶展开了攻势。
桂言叶从小接受了良好的教育,且家教很严,因此她一直给人一种温婉的感觉,是标准的大和抚子形象。
在注意到伊藤诚一直默默的注视着自己之后,桂言叶也逐渐喜欢上了他,并在世界的撮合下成功与之交往。
可由于桂言叶的内向,以及她对“亲密接触”、“性”这些方面有点抵触(家教严,小时候缺乏自由),所以她跟男友伊藤诚的关系一直没太大进展。
于是,沮丧的伊藤诚便找到了当时撮合自己的世界,希望对方给自己出点主意。
而故事进展到这,内容就开始变得狗血。
比如世界此时突然秀了一波蜜汁操作,不仅主动亲吻了诚哥,而且还以“练习”为理由用自己的身体勾引了伊藤诚,并让他对自己欲罢不能。
在后面的剧情里,《日在校园》就变成了诚哥、言叶、世界三人之间的狗血故事。(其实诚哥在此期间还啪了不少女配,不过不是主线因此不过多介绍)
一方面诚哥和言叶是真正的男女朋友,但由于言叶性格内向等原因二人的进展略显缓慢;
另一方面诚哥与世界则保持着肉体关系(炮友),且世界还是明面上言叶的好闺蜜。
大家都知道,这种脚踏两条船的关系只需要一个小小的契机就会崩坏。
而这天契机终于来了,世界怀孕了。
她找上言叶与诚哥把一切说开,她认为言叶与诚哥只是徒有男女朋友之名,自己才是伊藤诚的真爱。
可诚哥却支支吾吾说不出话来(两个都不想放弃),同时默许了言叶说的“伊藤诚对我是真爱”这番话。
因此选择了摊牌的世界对诚哥彻底死了心。
在明白了伊藤诚的心意后,世界把诚哥约到了自己的家中,然后……一刀捅死了他。
可还没等世界处理掉尸体,言叶又找到了她。
面前的言叶并不像诚哥短信中说的那样,要给世界找一个医院打掉这个孩子,而是想用物理手段清除掉它,于是她带着大砍刀上门了……
世界与诚哥已死,言叶也是了无牵挂,于是她便带着诚哥的头,坐上了一艘小游艇,驶向了茫茫无际的大海……
01 诚哥的一百种花式死法
《日在校园》TV版的结局并非传统的大团圆,而是以故事的男女主双双身亡作为收尾。
这结局看似惨烈,但其实TV版已经尽可能地弱化原作的变态与奇葩了,那么它的原作到底是个什么情况呢?且听我细细道来。
《日在校园》的原作是由“0verflow”制作的一部名为《school days》的游戏,操作方式是玩家的鼠标点击,而故事的推进方式则是全动画形式。
而且,《School days》也不是独立作品,它只是“Days系列”的其中一部,有着《Summer Days》、《Cross Days》、《Shiny Days》等许多姊妹篇,有些作品仍然以诚哥为主角,有些则只是与《School days》共享世界观或者人物。
当然,这其中最有名的还是《school days》,其原因不仅在于其丰富的剧情和丰满的人物,更离不开它那花样百出堪称业界奇葩的众多结局。
在经历无数遍读档、看了无数遍攻略、找了无数版资源后,我对于《school days》这部作品的结局总算是有了一个比较清晰的认知。
首先必须解释一下,那便是《日在校园》的TV版结局在原作游戏中是不存在的,也就是说不存在单一路线中,世界先杀掉诚哥、言叶随后杀掉世界的剧情。
TV结局是原作中两个BE的融合。
如果算上HQ的追加结局,那么《日在校园》游戏本身的结局一共20多个!
其中世界的HE有5个,言叶的HE有5个,其他女主或者后宫结局的HE还有5个,以及HQ中又追加了10个BE,还有后日谈等等,这些结局走向可以说相当繁杂了。
因此,很多老司机在讨论日在校园时往往会出现剧情矛盾、人物冲突的情况,这其实并不是你记错了,而是游戏本身就有着不同的路线。
02
梗王之王,万恶之源
虽然说日在校园有着非常多的BE,也就是诚哥死亡的结局,但其实日在校园这款游戏本身还是非常依赖玩家选择的。
换句话说,只要你在游戏中单独的倾向于某一方,那么就极有可能走向这个女角色的HE。
只有你摇摆不定(同时刷两个女主的好感度),或者干脆什么都不选(指出现选择时不选,鼠标停在那里)的时候,才会出现BE,也就是迎接“被杀”的命运。
也正是因此,由于玩家选择的多样性,造就了故事剧情的多样性,这种种或奇葩或纯爱或血腥的故事叠加在一起,造就了日在校园那强悍无比的造梗能力。
就比如“诚哥死的早”、“给诚哥上香”或者“你笑诚哥死的早,诚哥笑你日的少”等等名句……
这些名梗的来源都是由于玩家在女性角色的选择上一直摇摆不定,且不能正确的面对女配的“诱惑”(勾引),这才有了后来的BE,也就产生了这些名梗。
在前文中曾提到,《日在校园》的结局是原作游戏2个BE的混合结局,为世界先杀掉了诚哥,随后言叶杀掉了世界。
而很巧合的是,在《日在校园》的TV版在日本即将播放完毕之际,日本京都发生了“女子杀父”的恶性事件,在社会上的反响十分强烈。
因此,未等结局放出,众多电视台就选择对《日在校园》进行停播,并将这一时间段设置成了以游戏的音乐作为BGM的风景片,风景片中又恰好出现了这个镜头↓ ↓↓
TV版最后一幕的镜头又恰好是一个小船,结果种种因素结合,又衍生了一个新梗“Nice boat”。
虽然产生的过程很复杂,但我们大致可以将其理解为“渣男迟早被杀”的代名词。
另外,还有一个关于日在校园的名梗,那便是“都是世界的错”。
这句话在日在校园播出前就有很多动画使用过,而且这句话本身在《日在校园》的TV版和原作游戏中都没有出现过。
但很巧合的是,双女主之一的“西园寺世界”的名字中带了一个“世界”。
结果“都是世界的错”这句话便一语双关,极为贴合《日在校园》的剧情,因此在大家的讨论中被某些观众和玩家讲了出来,于是就有了这个千古名梗。
不过梗这个东西,一直都不是固态的,“都是世界的错”这句话也不例外。
在FZ播出(大火)后,“都是时臣的错”这句话也形成了梗,与“都是世界的错”相对应,正式形成了一种惯用语格式“都是XX的错”,并被观众和动画的制作方所接受,正式流行开来。
而且不仅仅是强悍的造梗能力,《日在校园》更是深化了两个日后被许多动画所广泛使用的人设,那就是“病娇”和“黑化”。(当然了,这两个人设并不是在《日在校园》首次出现,比如FATE的间桐樱出现时间更早,所以这里我的用词是深化。)
就病娇这个词而言,简单来说病娇是“傲娇”的衍生(进化),可以理解为:因为爱之深,所以持有了过激情绪或者出现了过激行为。
在ACGN领域对这个词诠释最好的人(比较早且很有名气)则有两个,一个是我妻由乃,而另一个就是桂言叶了。
言叶本身是标准的大和抚子形象,巨乳、黑丝、黑长直、优等生,这些都是她的标签,可在言叶跟诚哥正式交往后,随着诚哥的各种出轨行为,言叶也开始展露了自己病娇的一面,并在最后一集黑化。
也正是因此,病娇作为一种性格由于桂言叶的出色诠释逐渐走进了创作者们的视野,并在2011年随着我妻由乃这个角色的出现被越来越多的漫迷所认可,正式在ACGN界站稳了脚跟,成为了“人物常用属性”的一份子。
顺带一说,对于观众而言是先有剧情,我们在剧情中去体会人的个性和属性,可对于创作者而言一般是先确定人设的,这个所谓的“人设”是需要属性的,病娇便隶属其中供创作者选择。
03 亚文化的原罪与扩张
虽然花费了不少时间和精力通关了《日在校园》的游戏,但全部通关后我对这款游戏的印象却是非常差劲。
不管是诚哥那摇摆不定的态度,还是那见女人就上的行为,抑或是世界的某些勾引行为,更还有一些女配的奇葩脑回路(慕名奇妙地勾引诚哥),都让我感受到了制作方不怀好意的恶趣味。
如果是圈内人,那对于《日在校园》的态度应该是比较接纳的,虽然没玩过,但多多少少也听过它的大名,且它衍生出来的梗确实很有意思,用来聊天和水群都能get到部分人的笑点。
但作为亚文化,《日在校园》毕竟是一款18X游戏,其游戏本身充斥着恶趣味甚至是一些违法行为,这都是不被主流文化所接受的。
因此,我们在玩游戏和看动画的时候还是应该把虚拟和现实分开,看它并不代表能接受它,相反,我们去了解某些“不被人接受”的东西,更多的是为了理解它,然后在充分理解的基础上予以批判。
阿虚有云:
如果你能理解我的看法,相信你就会真正懂得阿虚这句话的本意。
文:林