PPSSPP(PSP 模拟器) v1.15.3 开源且支持多平台
PPSSPP(PlayStation Portable Simulator Suitable for Playing Portably)是一款跨平台开放源码的psp模拟器,支持Windows,Linux,Mac OS,Android,iOS等主流计算机与移动设备操作系统.
知名NGC/Wii模拟器DolphPPSSPP由in开发小组主要成员之一hrydgard开发,可工作在X86,ARM等CPU平台,以GNU GPLv2许可协议发布。主要使用C++编写以提高效率和可移植性。只有PPSSPP吧独家提供官方小组优化与资源(海豚官方PPSSPP作者henrikrydgard成员raven02go xsacha W-MS(wj82315)已经常驻贴吧
更新日志
各种小崩溃修复([#17374] 、[#17370] 、[#17392] 、[#17394] )
修复未在 textures.ini 中列出的非 png 纹理替换([#17380] )
修复损坏的倾斜方向键控件 ( [#17393] )
Mali-T8x0 系列 GPU 上 Vulkan 驱动程序错误的解决方法([#17396] )
中的新功能
由着色器编译引起的卡顿已大大减少([#16873] )
并行化:([#16802] 、[#16804] 、[#16809] 、[#16812] )
着色器变体减少:([#16773] 、[#16778] 、[#16770] 、[#16763] )
渲染性能和修复
添加了整数缩放([#17224] )
后处理修复([#17262] )
SOCOM 覆盖故障已移除,夜视已修复([#17297] ,[#17317] )
PowerVR 兼容性修复([#17232] )
CLUT 修复([#17212] )
ToP – Narikiri Dungeon X:避免 GPU 回读([#17181] 、[#17191] 、[#17192] )
DTM / Toca:避免 GPU 回读([#16715] )
修复了 Dante 的 Inferno 性能回归([#17032] 、[#17035] )
修复 Poco C40 手机上错误的设备选择,导致 UI 损坏([#17027] ,[#17022] )
彩虹六号 GPU 性能修复([#16971] )
修复教父中的字幕([#17298] ,[#17314] )
纹理替换改进
主线程上的 I/O 更少,导致帧速率更平滑([#17078] 、[#17091] 、[#17120] 、[#17134] )
支持添加了 UASTC 压缩纹理的 KTX2 文件 ( [#17111][#17104] )
支持添加了 BC1-7 纹理的 DDS 文件([#17083] 、[#17103] 、[#17097] 、[#17096] 、[#17095] )
改进这个默认值([#17146] )
如果提供 Mipmaps 现在总是使用 ( [#17144] )
其他优化([#17139] 、[#17088] )
优化
软件渲染器修复和性能([#17295] 、[#17214] 、[#17028] 、[#16753] 、[#16706] 、[#16690] )
Vulkan 纹理上传优化([#17052] 、[#17122] 、[#17121] 、[#17114] 、[#17011] )
添加深度回读,修复虹吸过滤器中的镜头光晕(以性能成本..)([#16907] ,[#16905] )
Vulkan 支持异步回读 – 目前仅在 Dangan Ronpa 中启用([#16910] ,[#16916] )
光照着色器优化([#16791] 、[#16787] )
控件
Android 倾斜控制已经过大修和修复([#16889] ,[#16896] )
您现在可以将按钮组合映射到单个功能([#17210] 、[#17215] 、[#17228]等)
自定义按钮现在支持模拟输入([#16855] )
虚拟现实功能
自上而下的相机:([#17098] )
头部旋转控制:([#16857] )
更多立体声支持:([#16952] ,[#16953] )
其他: ( [#16826] , [#16821] )